伊人不卡,国产乱码一二三区精品,亚洲午夜综合,亚洲网站在线,亚洲国产二区三区,开心伊人网,tiantianri

財(cái)經(jīng)>資料庫(kù)>深度解讀
  頻道推薦> 哈馬斯7日回復(fù)是否接受以色列長(zhǎng)期?;饏f(xié)議 | 伊拉克女恐怖嫌犯落網(wǎng) 曾招募80余女人彈 | 辛普森因綁架罪等被判33年監(jiān)禁 | 五角大樓明年計(jì)劃招募千名外籍醫(yī)護(hù) |
中國(guó)《經(jīng)濟(jì)》雜志:玩經(jīng)濟(jì)時(shí)代的來(lái)臨

2007-04-26 11:30:19
我來(lái)說(shuō)兩句打印文章發(fā)送給好友

中國(guó)日?qǐng)?bào)網(wǎng)環(huán)球在線消息:試圖對(duì)21世紀(jì)的主導(dǎo)性經(jīng)濟(jì)形態(tài)下定義是一件困難的事情。信息經(jīng)濟(jì)?知識(shí)經(jīng)濟(jì)?權(quán)利經(jīng)濟(jì)?眼球經(jīng)濟(jì)?似乎全是,然而又未必盡然。這些盲人摸象式的概念只提供了某塊切片,而沒(méi)能把握住新世界( 16.03,-0.05,-0.31%)的本質(zhì)特征?!耙磺猩a(chǎn)的最終目的必然是消費(fèi),”斯密說(shuō)。因而問(wèn)題的關(guān)鍵之處在于,消費(fèi)者究竟需要什么?

“消費(fèi)者需要娛樂(lè)因素”,Booz-Alan&Hamilton企業(yè)管理顧問(wèn)公司資深合伙人邁克爾·J·沃爾夫斷言道。玩樂(lè)是人類(lèi)的普遍意愿,這一意愿既可直接轉(zhuǎn)化為某種特殊商品,亦可作為任何其他商品的附加價(jià)值而存在,因而具有極其廣泛的文化和經(jīng)濟(jì)適應(yīng)性。今天,玩樂(lè)成分在經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的滲透之廣之深,已使其成為全球經(jīng)濟(jì)價(jià)值鏈中具有決定性意義的一環(huán)。我們可以毫不夸張的宣布:“玩經(jīng)濟(jì)”的時(shí)代降臨了。

“玩”出來(lái)的經(jīng)濟(jì)

一直密切關(guān)注數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的萬(wàn)新恒博士在其新著《玩經(jīng)濟(jì):數(shù)字娛樂(lè)拷問(wèn)中國(guó)》一書(shū)中,對(duì)“玩經(jīng)濟(jì)”作了如下的定義:所謂“玩經(jīng)濟(jì)”,是將“玩”的要素全面滲透到傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)形態(tài)之中,借助最新的科技與文化成果,所實(shí)現(xiàn)的真正滿(mǎn)足大眾精神需求的經(jīng)濟(jì)升級(jí);在“玩經(jīng)濟(jì)”形態(tài)下,參與性、過(guò)程性、體驗(yàn)性與完全屬于個(gè)體的不可復(fù)制性取代了工業(yè)化大生產(chǎn)中的機(jī)械性與模式化;在“玩經(jīng)濟(jì)”形態(tài)下,企業(yè)向消費(fèi)者所提供的,并不是具體的商品和服務(wù),而是消費(fèi)者玩樂(lè)的過(guò)程,消費(fèi)者消費(fèi)的也不再是實(shí)實(shí)在在的商品,而是一種玩樂(lè)的感覺(jué)以及由此產(chǎn)生的愉悅體驗(yàn)。

玩樂(lè)作為一種產(chǎn)業(yè)的前景空前美好。據(jù)美國(guó)《時(shí)代》周刊稱(chēng),2015年前后發(fā)達(dá)國(guó)家將進(jìn)入休閑娛樂(lè)時(shí)代?!靶蓍e娛樂(lè)在美國(guó)國(guó)民生產(chǎn)總值中將占有一半份額”,據(jù)美國(guó)有關(guān)部門(mén)的統(tǒng)計(jì)顯示:美國(guó)人有1/3的時(shí)間用于玩樂(lè),有2/3的收入用于玩樂(lè),有1/3的土地面積用于玩樂(lè)?!岸录夹g(shù)和其他一些趨勢(shì)可以讓人把生命中的50%的時(shí)間用于玩樂(lè),”《時(shí)代》預(yù)言說(shuō)。

當(dāng)前,與玩樂(lè)相關(guān)的產(chǎn)業(yè)正在成為全球炙手可熱的新經(jīng)濟(jì)內(nèi)容。統(tǒng)計(jì)顯示,到2009年,“玩經(jīng)濟(jì)”在亞洲市場(chǎng)的規(guī)模將超過(guò)現(xiàn)有的兩倍。

美國(guó)近年來(lái)的經(jīng)濟(jì)繁榮與“玩經(jīng)濟(jì)”的發(fā)展密切相關(guān)。在加州,盡管航天工業(yè)衰退了,但為“玩”服務(wù)的電影制片廠和音像制品廠使該州每年純收入增加200億美元;航天部門(mén)每天失去一個(gè)工作崗位,娛樂(lè)業(yè)就創(chuàng)造出兩個(gè)。

作為“玩經(jīng)濟(jì)”在電視領(lǐng)域的代表,著名的《美國(guó)偶像》在去年使美國(guó)消費(fèi)者為此花去了2.15億美元,從誕生之日起,這一電視欄目衍生出來(lái)的產(chǎn)品涵蓋玩具、糖果、商業(yè)卡、電子游戲、雜志、圖書(shū)等35大類(lèi),其累計(jì)銷(xiāo)售額已經(jīng)高達(dá)10億美元。

《超級(jí)女聲》則給中國(guó)式的“玩經(jīng)濟(jì)”提供了深入骨髓的詮釋。這場(chǎng)全民參與的集體狂歡,將節(jié)目中的一切情緒——?dú)g樂(lè)、刺激、煽情,甚至矯情——放大到了極致,并最終收斂于市場(chǎng)利益回報(bào)這一終極環(huán)節(jié)。湖南衛(wèi)視、“超女”產(chǎn)品提供商、通訊服務(wù)商、廣告商、贊助商,以及那些一夜成名的“超女”們通通成為這場(chǎng)游戲的大贏家。

而新技術(shù)的推動(dòng)力將使數(shù)字娛樂(lè)超越傳統(tǒng)娛樂(lè)方式,成為“玩經(jīng)濟(jì)”時(shí)代的最大受益者。在以電影業(yè)聞名全球的美國(guó)娛樂(lè)界中,第一大行業(yè)其實(shí)是數(shù)字娛樂(lè)業(yè)。在我們身邊,日本經(jīng)濟(jì)的五分之一已經(jīng)由數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造,而韓國(guó)數(shù)字娛樂(lè)業(yè)增長(zhǎng)率高達(dá)40%,成為最具贏利前景的一個(gè)產(chǎn)業(yè)。

數(shù)字娛樂(lè)在中國(guó)同樣紅火。根據(jù)IDG的數(shù)據(jù),2005年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲總規(guī)模達(dá)到37.7億元人民幣,比上一年增長(zhǎng)了52.6%。預(yù)計(jì)到2010年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入將達(dá)到172.3億元。“中國(guó)數(shù)碼游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈條日益完善,主要表現(xiàn)為市場(chǎng)日益擴(kuò)大,已成為全球最有活力的市場(chǎng)之一?!毙侣劤霭婵偸鹗痖L(zhǎng)龍新民在第四屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)論壇上如此說(shuō)道。

沃爾夫?qū)χ袊?guó)在“玩經(jīng)濟(jì)”的能量推崇備至:“全世界都在收看或收聽(tīng)美國(guó)電影、音樂(lè)和電視,很容易使人認(rèn)為美國(guó)就是娛樂(lè)世界的中心。考慮一下:美國(guó)觀眾只占全球人口的4%,中國(guó)潛在觀眾則占全球人口的20%。如果娛樂(lè)業(yè)逐漸走向收費(fèi)制度,算一下,就知道娛樂(lè)業(yè)的未來(lái)在哪里。即使中國(guó)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展落后美國(guó)幾十年,但是人口那么多,即使中產(chǎn)階級(jí)只增加了一點(diǎn)點(diǎn),對(duì)娛樂(lè)業(yè)企業(yè)家來(lái)說(shuō),都代表巨大潛力的市場(chǎng)?!?/p>

“我們一直在尋找新的消費(fèi)熱點(diǎn),什么住房、汽車(chē)、教育之類(lèi),當(dāng)然這些不是不重要,但卻獨(dú)獨(dú)忘了玩?!苯?jīng)濟(jì)學(xué)家梁小民說(shuō)。

玩樂(lè)霸權(quán)主義

但是,如果僅僅把“玩經(jīng)濟(jì)”理解為傳統(tǒng)的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),那就錯(cuò)了。事實(shí)上“玩”正在成為一種霸權(quán)力量,以其無(wú)所不在的影響正逐漸滲透到經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)、文化演進(jìn)以及社會(huì)生活中的絕大多數(shù)層面。

沃爾夫在《娛樂(lè)經(jīng)濟(jì)》一書(shū)中指出,在今天,消費(fèi)者不管買(mǎi)什么,都在其中尋求“娛樂(lè)”的成分。在這種“樂(lè)趣導(dǎo)向消費(fèi)”的趨勢(shì)下,會(huì)有愈來(lái)愈多產(chǎn)品、服務(wù)也提供娛樂(lè)的功能,或與娛樂(lè)活動(dòng)結(jié)合。這使得“玩經(jīng)濟(jì)”已經(jīng)不限于某些特定、有界限的行業(yè),因?yàn)樗械氖虑槎家該Q個(gè)方式做,以變得更“好玩”一些。

這種趨勢(shì)促使其他行業(yè)紛紛強(qiáng)調(diào)“玩”的一面?;ㄆ煦y行將伊爾頓·約翰作為公司的音樂(lè)形象大使與人們?cè)谧詣?dòng)取款機(jī)前跳舞。它所推出的一種名為“辦公室休閑時(shí)間貨幣”的信用卡,可以讓持卡人從購(gòu)物到電影、音樂(lè)、電子信息和游戲的選擇中贏取積分,從而打發(fā)短暫的休閑時(shí)光。這家著名的金融機(jī)構(gòu)如今看起來(lái)更像一家?jiàn)蕵?lè)公司。

麥當(dāng)勞對(duì)于“玩經(jīng)濟(jì)”的理解和運(yùn)用可謂相當(dāng)熟稔,它善于以變幻無(wú)窮的玩具和游戲方式招徠顧客。時(shí)至今日,麥當(dāng)勞已成為世界上最大的玩具發(fā)送者。麥當(dāng)勞的總裁干脆宣布:“切記,我們不屬于餐飲業(yè),我們是娛樂(lè)業(yè)?!薄@真是一個(gè)好玩的提法。

甚至連對(duì)“玩”不甚敏感的汽車(chē)行業(yè)也開(kāi)始轉(zhuǎn)換觀念。2002年初,北京北方投資集團(tuán)總裁、北方汽車(chē)交易市場(chǎng)董事長(zhǎng)楊煒長(zhǎng)首次提出了“汽車(chē)娛樂(lè)經(jīng)濟(jì)”的概念,同年9月,北京汽車(chē)流通協(xié)會(huì)和北京北方汽車(chē)交易市場(chǎng)以“品味現(xiàn)代時(shí)尚生活,演繹汽車(chē)娛樂(lè)經(jīng)濟(jì)”為主題共同舉辦了“北京第一屆汽車(chē)娛樂(lè)節(jié)”,在本次娛樂(lè)節(jié)上北方汽車(chē)交易市場(chǎng)創(chuàng)新型的導(dǎo)入了“汽車(chē)娛樂(lè)經(jīng)濟(jì)”。

“玩經(jīng)濟(jì)”的時(shí)代,一切價(jià)值都在重估,以至連工作與玩樂(lè)的界限也變得不那么明顯。

在德國(guó)漢堡的Elephant Seven通訊公司現(xiàn)代化的辦公室里,員工們戴著耳機(jī),一邊工作一邊聽(tīng)著他們喜歡的音樂(lè)。公司老板華格納很愜意地說(shuō);“早上一覺(jué)醒來(lái)想到要工作,就是一件愉快的事?!?/p>

在歐萊雅的總部巴黎,為了使招聘過(guò)程變得“更好玩”,歐萊雅把招聘搬到了足球場(chǎng)上;而在美國(guó),歐萊雅將12名來(lái)自頂尖商學(xué)院的MBA邀請(qǐng)到波多黎各參加高爾夫比賽。人力資源部希望借此令畢業(yè)生們能夠在一個(gè)非正式的場(chǎng)合中更好地了解歐萊雅公司。

“玩經(jīng)濟(jì)”的時(shí)代,地球日漸變成一個(gè)巨大的游樂(lè)場(chǎng)。對(duì)于想玩出名堂的企業(yè)來(lái)說(shuō),如何滿(mǎn)足人們對(duì)“好玩”的不斷追求將是一個(gè)重大的考驗(yàn)。沃爾夫預(yù)測(cè),到21世紀(jì)中葉,“玩”要讓客戶(hù)全面主導(dǎo),企業(yè)必須給客戶(hù)更多的選擇,由于客戶(hù)的性別、年齡、喜好各不相同,企業(yè)不能給每個(gè)人一樣的東西。未來(lái)的商業(yè)模式,需要花更多的時(shí)間和精力去收集和研究客戶(hù)的基本資料、個(gè)人喜好和流行趨勢(shì),商家越來(lái)越注意揣摩客戶(hù)的心態(tài)。

因此,持續(xù)的創(chuàng)新和搶得先機(jī)對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。它們?nèi)绻幌氡粚?duì)手擊垮,必須不斷地開(kāi)發(fā)出新的產(chǎn)品或服務(wù),并且要時(shí)刻抓住新生代玩家矚目的焦點(diǎn)。只有這樣,才能建立高價(jià)值而且令競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手無(wú)法仿制和套用的品牌資產(chǎn)。

“玩經(jīng)濟(jì)”時(shí)代沒(méi)有跟風(fēng)者,一切取決于你能玩出什么新花樣。對(duì)于那些不善“玩”的企業(yè)而言,惟一的結(jié)果就是出局?!?/p>

人本主義的回歸

玩是人類(lèi)最基本的需求。英國(guó)哲學(xué)家赫伯特·斯賓塞的“剩余能量說(shuō)”,從哲學(xué)的高度對(duì)“玩”的泛產(chǎn)業(yè)化作出了預(yù)言。按照斯賓塞的觀點(diǎn),人類(lèi)在完成了維持和延續(xù)生命的主要任務(wù)之后,剩余精力的發(fā)泄就是玩游戲。斯賓塞認(rèn)為,只有當(dāng)人充分是人的時(shí)候,他才游戲;也只有當(dāng)人游戲時(shí),他才是完全的人。

我玩所以我快樂(lè),我快樂(lè)所以我存在?!叭绻?jīng)濟(jì)增長(zhǎng)不能增加人們的快樂(lè),則經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)并不重要,如何增加快樂(lè)才重要。因此,經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)能否增加快樂(lè)是一個(gè)極重要的問(wèn)題。”澳大利亞社會(huì)科學(xué)院院士、著名福利經(jīng)濟(jì)學(xué)家黃有光說(shuō)。

但快樂(lè)從何而來(lái)?赫伯特·斯賓塞所說(shuō),以快樂(lè)為目的,必然會(huì)使達(dá)到這一目的的手段也具有快樂(lè)的性質(zhì)。相對(duì)于工業(yè)社會(huì)冰冷、堅(jiān)硬、整齊劃一的運(yùn)作邏輯,以?shī)蕵?lè)化為特征的“玩經(jīng)濟(jì)”對(duì)人類(lèi)而言無(wú)異于一次解放。 “玩經(jīng)濟(jì)”以一種前所未有的對(duì)普遍人性的尊重和迎合態(tài)度,全方位多層面地滿(mǎn)足人類(lèi)對(duì)“玩”的需求。在“玩經(jīng)濟(jì)”形態(tài)下,參與性、過(guò)程性、體驗(yàn)性與完全屬于個(gè)體的不可復(fù)制性取代了工業(yè)化大生產(chǎn)中的機(jī)械性與模式化;企業(yè)向消費(fèi)者所提供的,并不是具體的商品和服務(wù),而是消費(fèi)者玩樂(lè)的過(guò)程,消費(fèi)者消費(fèi)的也不再是實(shí)實(shí)在在的商品,而是一種玩樂(lè)的感覺(jué)以及由此產(chǎn)生的愉悅體驗(yàn)。

五大城市“玩經(jīng)濟(jì)”

北京:打造“數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)示范基地”

北京市2005年提出要將文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)打造成北京市的支柱產(chǎn)業(yè)。其起點(diǎn)之高,動(dòng)作之大,堪稱(chēng)前所未有。

2006年,北京市出臺(tái)專(zhuān)門(mén)政策,成立專(zhuān)門(mén)機(jī)構(gòu),每年撥出5億元專(zhuān)項(xiàng)資金用于發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。同時(shí)舉行文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)博覽會(huì),并推出十大文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)。在十大文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)中,“北京數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)示范基地”特色鮮明,引人注目。

北京數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)示范基地落戶(hù)于北京市石景山區(qū)。為應(yīng)對(duì)首鋼搬遷,石景山區(qū)提出打造“首都文化娛樂(lè)休閑區(qū)(CRD)”的發(fā)展戰(zhàn)略,大力發(fā)展數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)。該區(qū)將創(chuàng)建北京數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)示范工程,實(shí)施數(shù)字娛樂(lè)“248工程”,即建設(shè)技術(shù)支撐、服務(wù)支撐兩個(gè)體系;建設(shè)研發(fā)孵育區(qū)、人才培養(yǎng)區(qū)、產(chǎn)品交易區(qū)、體驗(yàn)娛樂(lè)區(qū)四個(gè)功能區(qū);建設(shè)移動(dòng)游戲研發(fā)中心、網(wǎng)絡(luò)游戲孵育中心、游戲測(cè)試推廣中心、數(shù)字娛樂(lè)體驗(yàn)中心、產(chǎn)品交易展示中心、數(shù)字產(chǎn)業(yè)信息中心、人才培養(yǎng)交流中心、動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)制作中心等8個(gè)以科技為支撐的特色中心。目前,該區(qū)傾力打造的Dotman數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)平臺(tái)以及數(shù)字內(nèi)容制作公共技術(shù)服務(wù)平臺(tái)即將推出,將對(duì)北京市乃至中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。

上海:打造數(shù)字娛樂(lè)中心

憑借“盛大”和“九城”的崛起,上海一躍成為我國(guó)目前的數(shù)字娛樂(lè)中心。上海市政府投入3000萬(wàn)元購(gòu)買(mǎi)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)和工具,借此孵化游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)。張江高科技園區(qū)在發(fā)展數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)方面不遺余力;長(zhǎng)寧區(qū)投入1800萬(wàn)元,打造“多媒體技術(shù)公共服務(wù)平臺(tái)”。2005年3月17日,上海數(shù)字娛樂(lè)中心成立,該中心由上海市通信管理局與上海市徐匯區(qū)政府合作,通過(guò)上海市互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)和徐匯軟件基地合作成立。該中心將以版權(quán)服務(wù)和資源交易為重點(diǎn),以數(shù)字娛樂(lè)的制作、運(yùn)行、培訓(xùn)為三大產(chǎn)業(yè),建成推進(jìn)上海乃至全國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的公共服務(wù)平臺(tái)。

統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2004年上海多媒體產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容產(chǎn)值(區(qū)別于硬件設(shè)備,如觸摸屏等)為40億元,其中,僅游戲產(chǎn)業(yè)的直接產(chǎn)值就達(dá)15億元,約占全國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的70%,而游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)率高達(dá)1∶8。

杭州:開(kāi)發(fā)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)園

杭州市提出打造“動(dòng)漫之都”,其傾力打造的“國(guó)際動(dòng)漫節(jié)”影響越來(lái)越大。2004年6月起,西湖區(qū)提出加快發(fā)展數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的思路和基本框架。11月,正式開(kāi)始創(chuàng)建“杭州數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)園”,主要為數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈上的企業(yè)提供發(fā)展空間、政策扶持和公共服務(wù)。在西湖區(qū)的重點(diǎn)扶持下,杭州數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)園將在未來(lái)五年內(nèi),設(shè)立原創(chuàng)設(shè)計(jì)中心、孵化制作中心、教育研發(fā)中心、數(shù)字娛樂(lè)展示交易中心、測(cè)試中心、國(guó)際交流中心等六大中心,規(guī)模及產(chǎn)值將力爭(zhēng)躋身全國(guó)同行業(yè)前三位。

成都:打造數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)軟件園

成都數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)軟件園位于成都市人民南路南延線高新孵化園內(nèi),以手機(jī)游戲?yàn)辇堫^打造由游戲開(kāi)發(fā)中心、測(cè)試中心、運(yùn)營(yíng)中心、互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心、手機(jī)數(shù)據(jù)中心等組成的“游戲夢(mèng)工場(chǎng)”品牌。

在成都數(shù)字媒體技術(shù)產(chǎn)業(yè)基地內(nèi),現(xiàn)有全國(guó)第一個(gè)游戲軟件孵化器,孵化面積達(dá)14000平方米,已有20多家國(guó)內(nèi)知名游戲軟件企業(yè)入駐或即將入駐,入駐企業(yè)現(xiàn)承擔(dān)國(guó)家863項(xiàng)目11項(xiàng),其他國(guó)家科技項(xiàng)目7項(xiàng)。

大連:創(chuàng)建動(dòng)漫游產(chǎn)業(yè)基地

大連市當(dāng)前正加大對(duì)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的扶持力度,力圖使其成為大連市經(jīng)濟(jì)發(fā)展的又一支柱產(chǎn)業(yè)。目前,大連市動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)表現(xiàn)十分活躍,并初步形成了動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品加工、研發(fā)、制作、運(yùn)營(yíng)和周邊產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的產(chǎn)業(yè)鏈。大連發(fā)展動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)具有特殊優(yōu)勢(shì),從地理位置來(lái)看,大連鄰近于動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速的兩個(gè)國(guó)家——日本和韓國(guó),有利于學(xué)習(xí)和交流。目前,投資總額達(dá)1.5億元的大連高新園區(qū)動(dòng)漫游產(chǎn)業(yè)基地“動(dòng)漫走廊”一期工程已經(jīng)完工。世界十大動(dòng)畫(huà)制作公司之一的韓國(guó)DONGWOO動(dòng)畫(huà)制作有限公司正式入駐。2005年底,入駐動(dòng)漫游產(chǎn)業(yè)基地的國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫(huà)及網(wǎng)絡(luò)游戲制作公司預(yù)計(jì)將達(dá)到40家。2005年動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地預(yù)計(jì)產(chǎn)值2000萬(wàn)元,3年內(nèi)產(chǎn)業(yè)基地產(chǎn)值將達(dá)到3億—5億元。

(資料來(lái)源:《玩經(jīng)濟(jì):數(shù)字娛樂(lè)拷問(wèn)中國(guó)》

“玩”出來(lái)的酷網(wǎng)站

YouTube:這家網(wǎng)站2005年2月創(chuàng)建,最初也從一間車(chē)庫(kù)起步創(chuàng)業(yè)。隨著網(wǎng)絡(luò)視頻的興起,YouTube很快就擁有了龐大的用戶(hù)群體。目前,用戶(hù)每天通過(guò)YouTube網(wǎng)站觀看的視頻數(shù)量已經(jīng)超過(guò)1億個(gè)。

Myspace.com:這個(gè)2003年才成立、以?shī)蕵?lè)交友為旗號(hào)的網(wǎng)站,如今已經(jīng)集聚了全球數(shù)千萬(wàn)注冊(cè)用戶(hù),并在2006年7月超越Y(jié)ahoo!成為美國(guó)點(diǎn)擊量最高的網(wǎng)站。

Flickr.com:非常受歡迎的圖片共享網(wǎng)站,在這里,網(wǎng)友們可以免費(fèi)上傳自己所拍攝的數(shù)碼照片,制作成網(wǎng)絡(luò)電子相冊(cè),并和全球其他眾多網(wǎng)友分享。對(duì)于很多好“攝”一族而言,F(xiàn)lickr已經(jīng)成為一種生活方式。

貓撲:一個(gè)以時(shí)尚娛樂(lè)、放松搞笑為特色的網(wǎng)站,在短短數(shù)年內(nèi)就成為中國(guó)大學(xué)生、年輕時(shí)尚一族們最?lèi)?ài)去的網(wǎng)站,在這里,眾多“草根”網(wǎng)民創(chuàng)作充滿(mǎn)創(chuàng)意的“惡搞”文章、圖片。

(來(lái)源:《經(jīng)濟(jì)》雜志 文/本刊記者 廖海青)

環(huán)球在線版權(quán)說(shuō)明:凡注明來(lái)源為“環(huán)球在線:XXX(署名)”,除與中國(guó)日?qǐng)?bào)網(wǎng)簽署環(huán)球在線內(nèi)容授權(quán)協(xié)議的網(wǎng)站外,其他任何網(wǎng)站或單位未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載、使用,違者必究。如需使用,請(qǐng)與010-84883552聯(lián)系;凡本網(wǎng)注明“來(lái)源:XXX(非環(huán)球在線)”的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,目的在于傳播更多信息,其他媒體如需轉(zhuǎn)載,請(qǐng)與稿件來(lái)源方聯(lián)系,如產(chǎn)生任何問(wèn)題與本網(wǎng)無(wú)關(guān)。